﻿package  
{
	import flash.display.Sprite;
	import inputLib.InPut;
	
	/**
	 * ...
	 * @author spe
	 */
	import com.ixiyou.speUI.controls.MBgTextInput
	public class MBgTextInputTest extends Sprite
	{
		
		public function MBgTextInputTest() 
		{
			var t:MBgTextInput = new MBgTextInput(new InPut(),{x:100,y:100,displayAsPassword:true})
		
			addChild(t)

			//t.setSize(400,300)
		}
		
	}

}